Formação 2 » Histórico » Versão 16
Gabriel Borges da Conceição, 31/07/2018 11:18 h
| 1 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | # Formação 2 |
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| 2 | 10 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 3 | ## Barreira + ManMarker |
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| 6 | 12 | Gabriel Borges da Conceição | Nesta formação, utiliza-se o comportamento ManMarker. De todos os zagueiros disponíveis, um deles é separado para atuar como tal. Os demais, atuam na barreira como na formação 1 (Inclusive é usada a mesma lógica: A VI usada para calcular as posições de destino dos zagueiros da barreira para a formação 1 - CenterBack.vi - é usada dentro da VI da formação 2 - DefenderNormalNova.vi - com o mesmo obejtivo). |
| 7 | 14 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 8 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A ideia do ManMarker é se posicionar à frente de um inimigo sem bola o qual pode, possivelmente, receber um passe. Quando esse inimigo recebe o passe, o que era ManMarker vira Center Back e já funciona como barreira e vai moldando sua posição com a chegada de mais robôs Centers Back. Dessa forma, quando a equipe adversária realiza um passe já existirá um zagueiro para bloquear o chute. |
| 9 | Perceba que a posse de bola muda de inimigo nesse caso, então outro robô adversário será marcado pelo novo ManMarker |
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| 10 | 6 | Gabriel Borges da Conceição |  |
| 11 | 2 | Gabriel Borges da Conceição | |
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| 13 | 8 | Gabriel Borges da Conceição |  |
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| 15 | 13 | Gabriel Borges da Conceição | O robô que atua como ManMarker varia durante a partida de acordo com a disposição dos defensores em campo, posição da bola e dos inimigos. |
| 16 | 3 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 17 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 18 | # Determinação do inimigo que será marcado |
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| 19 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | Atualmente, há duas opções: Marcar mais perigoso ou segundo mais perigoso. Isso é definido por DangerEnemy.vi, baseado na soma: distância ao gol + distância ao aliado (aliado do inimigo) mais próximo da bola. |
| 20 | 5 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 21 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A escolha de marcação é feita da mesma forma que a escolha das formações em SSL Vision Log Player.vi: |
| 22 | 5 | Gabriel Borges da Conceição |  |
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| 26 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 27 | 6 | Gabriel Borges da Conceição | |
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| 29 | Marcando Mais perigoso: |
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| 33 | Marcando Segundo mais perigoso: |
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| 35 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
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| 37 | 7 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 38 | Espera-se que, futuramente, a escolha de quem marcar seja feita pelo módulo estatístico. |
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| 40 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 41 | 7 | Gabriel Borges da Conceição | |
| 42 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | # Cálculo da posição a qual será ocupada pelo ManMarker |
| 43 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A partir da escolha de qual inimigo marcar, traça-se a reta (inimigo)--->(centro do gol). A interseção dessa reta com a área, somada a uma constante (cerca de 200 mm) para frente, será a posição ocupada pelo ManMarker. |
| 44 | 9 | Gabriel Borges da Conceição | |
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| 46 | Após gerada essa posição e também as posições dos zagueiros da barreira, a escolha das posições ocupadas por cada robô é feita da seguinte forma (A posição gerada para ser ocupada pelo ManMarker é tratada igualmente às posições geradas para os robôs da barreira): |
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| 50 | # [[Definição do destino de cada defensor]] |