Formação 2 » Histórico » Versão 16
Gabriel Borges da Conceição, 31/07/2018 11:18 h
1 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | # Formação 2 |
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3 | ## Barreira + ManMarker |
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6 | 12 | Gabriel Borges da Conceição | Nesta formação, utiliza-se o comportamento ManMarker. De todos os zagueiros disponíveis, um deles é separado para atuar como tal. Os demais, atuam na barreira como na formação 1 (Inclusive é usada a mesma lógica: A VI usada para calcular as posições de destino dos zagueiros da barreira para a formação 1 - CenterBack.vi - é usada dentro da VI da formação 2 - DefenderNormalNova.vi - com o mesmo obejtivo). |
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8 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A ideia do ManMarker é se posicionar à frente de um inimigo sem bola o qual pode, possivelmente, receber um passe. Quando esse inimigo recebe o passe, o que era ManMarker vira Center Back e já funciona como barreira e vai moldando sua posição com a chegada de mais robôs Centers Back. Dessa forma, quando a equipe adversária realiza um passe já existirá um zagueiro para bloquear o chute. |
9 | Perceba que a posse de bola muda de inimigo nesse caso, então outro robô adversário será marcado pelo novo ManMarker |
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10 | 6 | Gabriel Borges da Conceição | ![](formation2EDITADA.jpeg) |
11 | 2 | Gabriel Borges da Conceição | |
12 | 6 | Gabriel Borges da Conceição | |
13 | 8 | Gabriel Borges da Conceição | ![](defesa com mais zagueiros redmine.jpeg) |
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15 | 13 | Gabriel Borges da Conceição | O robô que atua como ManMarker varia durante a partida de acordo com a disposição dos defensores em campo, posição da bola e dos inimigos. |
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17 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
18 | # Determinação do inimigo que será marcado |
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19 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | Atualmente, há duas opções: Marcar mais perigoso ou segundo mais perigoso. Isso é definido por DangerEnemy.vi, baseado na soma: distância ao gol + distância ao aliado (aliado do inimigo) mais próximo da bola. |
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21 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A escolha de marcação é feita da mesma forma que a escolha das formações em SSL Vision Log Player.vi: |
22 | 5 | Gabriel Borges da Conceição | ![](escolha de marcador 1 redmine.jpg) |
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25 | ![](escolha de marcador 2 redmine.jpg) |
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26 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
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29 | Marcando Mais perigoso: |
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30 | ![](maisperigosoEDITADA.jpeg) |
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33 | Marcando Segundo mais perigoso: |
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34 | ![](segundomaisperigosoEDITADA.jpeg) |
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35 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | |
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37 | 7 | Gabriel Borges da Conceição | |
38 | Espera-se que, futuramente, a escolha de quem marcar seja feita pelo módulo estatístico. |
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40 | 1 | Gabriel Borges da Conceição | |
41 | 7 | Gabriel Borges da Conceição | |
42 | 4 | Gabriel Borges da Conceição | # Cálculo da posição a qual será ocupada pelo ManMarker |
43 | 16 | Gabriel Borges da Conceição | A partir da escolha de qual inimigo marcar, traça-se a reta (inimigo)--->(centro do gol). A interseção dessa reta com a área, somada a uma constante (cerca de 200 mm) para frente, será a posição ocupada pelo ManMarker. |
44 | 9 | Gabriel Borges da Conceição | |
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46 | Após gerada essa posição e também as posições dos zagueiros da barreira, a escolha das posições ocupadas por cada robô é feita da seguinte forma (A posição gerada para ser ocupada pelo ManMarker é tratada igualmente às posições geradas para os robôs da barreira): |
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50 | # [[Definição do destino de cada defensor]] |