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Gabriel Borges da Conceição, 04/09/2018 12:34 h


  1. Decisão de Personalidades (Role Set)

É priorizado que os robôs de maior id se tornem o attacker e o striker, suas personalidades se alternam conforme a proximidade com a bola. Já o goalie tem o seu id pré-definido. E o restante dos robôs se torna defender.
Se estiverem em campo apenas 3 robôs priorizamos ter um defender, então teremos attacker, goalie e defender. Já se estirem em campo apenas dois robôs teremos apenas attacker e goalie.

O seguinte fluxograma resume o que acontece na VI Dynamic Personality:
![](Fluxograma atual da Dynamic Personality-1.jpg)

Atualizado por Gabriel Borges da Conceiçãoaproximadamente 6 anos · 4 revisões