Ações
- Atacante
- Estados:
- Goto and kick: Ir em direção a bola e realizar um chute a gol, quando em posição adequada para tal, ou seja atrás da bola e minimamente alinhados bola, target e robô;
- Goto tangent: Ir para a tangente a uma circuferencia criada ao redor da bola, quando o robô está distante de bola e não alinhado com ela e o gol;
![Esquema do GoToTangent] (gototangent.png)
- Rotate around the ball: Realizar uma rotação ao redor dessa circunferencia a fim de realizar o alinhamento entre target, bola e robô;
- Transições: Constam de condições para mudança entre estados.
- FSM (Finite State Machine) detalhada:
![FSM detalhada] (FSM.png) - Representação simplificada:
![FSM simplificada] (fsm-s.png)
Atualizado por Nicolas Oliveira há mais de 7 anos · 3 revisões