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Atividade #1114
FechadaRefazer Best Y inverso em C++ como .dll
Início:
11/06/2019
Data prevista:
24/06/2019
Descrição
Esta tarefa destina-se à reescrita do best y inverso (tanto do stiker quanto do 2nd striker) para o novo código.
Essa conta será um método da classe Utilities e deve receber apenas um objeto da classe game como parâmetro (além de seu objeto da classe utilities).
Detalhe importante é que será feito em C++ e exportando como .dll para LabVIEW.
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