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Atividade #1114

Fechada

Refazer Best Y inverso em C++ como .dll

Adicionado por Gabriel Borges da Conceição aproximadamente 5 anos atrás. Atualizado mais de 2 anos atrás.

Situação:
Fechada
Prioridade:
Normal
Atribuído para:
Início:
11/06/2019
Data prevista:
24/06/2019

Descrição

Esta tarefa destina-se à reescrita do best y inverso (tanto do stiker quanto do 2nd striker) para o novo código.
Essa conta será um método da classe Utilities e deve receber apenas um objeto da classe game como parâmetro (além de seu objeto da classe utilities).
Detalhe importante é que será feito em C++ e exportando como .dll para LabVIEW.

Ações #1

Atualizado por Gabriel Borges da Conceiçãoaproximadamente 5 anos

  • Atribuído para ajustado para Carla Cosenza
Ações #2

Atualizado por Gabriel Borges da Conceiçãoaproximadamente 5 anos

  • Título alterado de Refazer Best Y inverso no novo código para Refazer Best Y inverso em C++ como .dll
Ações #3

Atualizado por Gabriel Borges da Conceiçãoaproximadamente 5 anos

Deve ser criada uma branch para isso a partir de "mergeIntelVisionCom"

Ações #4

Atualizado por Gabriel Borges da Conceiçãoaproximadamente 5 anos

Veja a tarefa: http://redmine.roboime.com.br/issues/1121 e coloque suas implementações quando fizer.

Ações #5

Atualizado por Antonio de Souza Gomes Pereiramais de 2 anos

  • Situação alterado de Em andamento para Fechada
Ações

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