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  1. Teste de código

Após terminar de escrever um código, é necessário fazer uma série de testes nele para garantir que ele realmente está funcionando. Abaixo seguem alguns testes recomendados:

1. Testar com 6, 5, 4, 3, 2 e 1 robôs em campo
2. Testar com inimigos
3. Testar sem inimigos
4. Testar com a bola em pelo menos 5 posições diferentes no campo (no centro do campo e nos 4 cantos) e sem a bola em campo
5. Testar com TODOS os estados do juiz, simulando também direct e indirects
6. Testar sendo blue team e depois sendo yellow
7. Testar trocando de lado
8. Simular uma partida

Atualizado por Carla Cosenzaquase 6 anos · 2 revisões