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Atividade #461
FechadaCriar Striker marcador
Início:
06/11/2017
Data prevista:
07/11/2017
Descrição
Para a próxima Robocup, a ideia é melhorar o striker para que ele marque o robô inimigo mais plausível de receber um passe e atacar o nosso gol. Por enqaunto, para Larc, será implementado uma solução mais imediata e simples para isso. Os critérios para identificar esse robô inimigo mais perigoso vão ser:
- distância pro nosso gol
- proximidade com o robô inimigo com a posse de bola no momento
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