Duelist » Histórico » Revisão 2
Revisão 1 (Gabriel Borges da Conceição, 31/07/2018 12:12 h) → Revisão 2/3 (Gabriel Borges da Conceição, 31/07/2018 12:17 h)
# Duelist Dependendo de determinadas condições como bola fora da área do goleiro, distância de cada Center Back à bola, estado de jogo (Stop, Force Start, etc), entre outros, o Center Back mais próximo à bola é escolhido como Duelist. Quando esse robô é escolhido, ele é retirado do vetor "Defensores" e o código não mais o leva em consideração para cálculo das posições dos defensores à frente da área (até que o robô atuando como Duelist deixe de atuar como tal e volte ao vetor "Defensores"). O objetivo do comportamento Duelist é sair da frente da área e ir disputar a bola com o atacante adversário. O Duelist chuta a bola para dois destinos distintos: ## 1. Inimigo mais próximo à bola está a uma distância dela maior que 500 mm Considera-se que inimigo não tem a posse da bola (para essa situação). Então o Duelist vai em direção à bola e chuta-a para o gol adverário. ## 2. Inimigo mais próximo à bola está a uma distância dela menor que 500 mm ### 2.1. Inimigo mais próximo da bola que o Duelist Considera-se que inimigo tem a posse da bola (para essa situação). Então o Duelist vai em direção à bola e chuta-a em cima do inimigo. Como o destino do chute do Duelist é o adversário, caso o inimigo chegue à bola antes (o que é mais provável nesse caso), nosso robô estará alinhado com a direção do chute ao gol do atacante inimigo e o interceptará. ### 2.2. Inimigo mais distante da bola que o Duelist Considera-se que inimigo não tem a posse da bola (para essa situação). Então o Duelist vai em direção à bola e chuta-a para o gol adverário. A atuação do Duelist pode ser explicitada como segue: OBS: Os vídeos são lerdos por causa do meu pc. Caso os vídeos não rodem, basta baixá-los em seu computador. {{Video(duelist1.mp4)}} {{Video(duelist2.mp4)}} {{Video(duelist3.mp4)}}