Criar uma classe por herança » Histórico » Revisão 4
Revisão 3 (Gabriel Borges da Conceição, 21/05/2019 14:38 h) → Revisão 4/8 (Gabriel Borges da Conceição, 21/05/2019 23:13 h)
# Criar uma classe por herança
Vamos criar o classe "RoboBid" da mesma maneira que criamos a classe "RoboUni"(adicione os atributos y e V_y à essa nova classe). Agora, basta clicar na classe "RoboBid", "properties", "inheritance", "change inheritance":
![](herenca.png)
Veja que precisamos selecionar a classe Pai e clicar "Inherit From Selected". Com isso, fizemos com que a classe "RoboBid" se tornasse uma classe herdada da classe "RoboUni".
Repare também que a herança é feita a partir do Filho, ou seja, a classe Filha deve escolher seu Pai.
Para conferir a relação entre as classes do nosso projeto, basta, na aba do projeto, fazer o seguinte:
![](viewhierarchy.png)
E podemos ver:
![](pai.png)
E
![](filha.png)
Agora, vamos criar os métodos "getPos2", "setPos2", "getVel2", "setVel2" e "move2":
getPos2:
![](getpos2.png)
setPos2:
![](setpos2.png)
getVel2:
![](getvel2.png)
setVel2:
![](setvel2.png)
move2:
![](move2.png)