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Criar uma classe por herança » Histórico » Versão 4

Gabriel Borges da Conceição, 21/05/2019 23:13 h

1 1 Gabriel Borges da Conceição
# Criar uma classe por herança
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3 2 Gabriel Borges da Conceição
Vamos criar o classe "RoboBid" da mesma maneira que criamos a classe "RoboUni"(adicione os atributos y e V_y à essa nova classe). Agora, basta clicar na classe "RoboBid", "properties", "inheritance", "change inheritance":
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![](herenca.png)
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Veja que precisamos selecionar a classe Pai e clicar "Inherit From Selected". Com isso, fizemos com que a classe "RoboBid" se tornasse uma classe herdada da classe "RoboUni".
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Repare também que a herança é feita a partir do Filho, ou seja, a classe Filha deve escolher seu Pai.
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Para conferir a relação entre as classes do nosso projeto, basta, na aba do projeto, fazer o seguinte:
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![](viewhierarchy.png)
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E podemos ver:
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![](pai.png)
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E
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![](filha.png)
20 3 Gabriel Borges da Conceição
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Agora, vamos criar os métodos "getPos2", "setPos2", "getVel2", "setVel2" e "move2":
22 4 Gabriel Borges da Conceição
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getPos2:
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![](getpos2.png)
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setPos2:
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![](setpos2.png)
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getVel2:
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![](getvel2.png)
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setVel2:
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![](setvel2.png)
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move2:
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![](move2.png)