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Best Y Inverso » Histórico » Versão 2

Carla Cosenza, 05/08/2018 00:14 h

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# Best Y Inverso
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O Best Y Inverso é responsável por achar a melhor posição para o Striker receber o passe. Ao analisar o passe, percebemos que uma boa posição tem que possuir um caminho livre do Attacker, pois é ele que irá mandar a bola, e também um caminho livre para o gol, pois é para lá que a bola irá depois. Assim, iremos analisar duas retas: uma reta que sai do Attacker e outra que sai do gol. A interseção dessas duas retas será a melhor posição para o Striker ficar esperando a bola.
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## Reta do Gol
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Para encontrar a reta do gol, foi utilizado uma estratégia parecida com a do Best Y. Olhando para o centro do gol, varremos o camp, a partir do Attacker e angularmente, determinando seções onde não há inimigos. A análise é feita depois do Attacker para tentar garantir que a posição do Striker não será muito perto do Attacker. Depois analisamos essas seções e pegamos a maior. A reta que passa no meio dessa seção e pelo centro do gol será a reta do gol.
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## Reta do Attacker
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Para encontrar a reta do Attaker, fazemos a mesma análise. Olhamos para a posição do Attacker, e analisamos o campo a partir do ponto mais proximo da área da defesa inimiga que está na linha dos fundos até o seu canto oposto (veja a figura abaixo). Esses pontos foram escolhidos para prevenir que a posição final do attacker seja fora do campo. Depois determinamos as seções onde não há robôs inimigos e selecionamos a maior seção. A reta que passa pelo Attacker e pelo meio dessa seção será a reta do Attacker.
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## Posição Final
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Assim, fazendo a interseção das duas retas, encontramos a melhor posição para o Striker ficar esperando a bola. 
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