Arquitetura » Histórico » Revisão 2
Revisão 1 (Gustavo Claudio Karl Couto, 03/04/2017 17:42 h) → Revisão 2/13 (Gustavo Claudio Karl Couto, 03/04/2017 18:01 h)
h1. Arquitetura SSL Vision Log Player It can be It's divided in to it's ten loops SSL Vision UDP RX Esse loop adquire informação da Câmera processadas pelo software [[SSL-Vision]], ou do simulador [[grSim]] através de um soquete UDP, iterando VI [[SSL UDP Receiver]]. SSL RefBox UDP RX Esse loop adquire informação do juiz geradas pelo software [[SSL-RefBox]], ou do simulator [[grSim]] através de um soquete UDP, iterando VI [[SSL UDP Receiver]]. SSL Log Reader Esse loop adquire informação dos logs de um jogo antigo apartir de um arquivo, iterando a VI [[SSL Log Reader]] Filter observations Utiliza as seguintes VI's para a apatir dos pacotes binários da visão obter informações do estado do jogo, [[SSL Vision Package Selector]] [[Decode SSL Wrapper Package]] [[SSL Detection Frame Simple Estimator Cameras]] Filter Referee [[SSL Vision Package Selector]] [[Referee]] [[SSL Referee to GUI Referee]] Draw Field Receive information from Filter Observations loop and create a visual debug using the VI [[Field]] Game State Estimator [[Team and Side]] Role Decision [[Role Decisors Selector]] Role Playing This loop is based on VI [[Role Playing Simple]], and also use this other VI [[IA to GUI Robot]] for visual debug information from intelligence Communication First in the communicatio loop the VI [[Conver AI Robot to Robot Command]] gets the robot command from Robot cluster, then the intelligence send the command to the [[grSim Packet Command UDP Test]] if using the grSim simulator or [[Serial Transmitter]] if testing the real robots.