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João Victor Pariz, 17/05/2025 17:34 h
| 1 | 1 | Lucio Horie | h1. Wiki |
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| 2 | 2 | Lucio Horie | |
| 3 | [[Filtro_de_dados_e_estimadores]] |
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| 4 | 3 | João Victor Pariz | |
| 5 | # Inteligência |
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| 7 | ## [[Política de Versionamento]] |
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| 9 | ## [[Como criar DLLs e importá-las para o LabView]] |
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| 11 | ## [[Criando novas Skills, Tactics e Plays]] |
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| 13 | ## Software |
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| 15 | ### Ferramentas |
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| 17 | As ferramentas utilizadas pela Inteligência da RoboIME são: LabView, GrSim e Git. O LabView é a plataforma utilizada para o desenvolvimento do software central da equipe. Ele pode ser encontrado, junto com uma explicação de como baixar, [neste site](http://www.ni.com/labview/pt/). O GrSim é o simulador do campo. Ele é específico para o SSL e pode ser encontrado [neste site](https://github.com/mani-monaj/grSim) (build), |
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| 18 | e [neste](https://github.com/roboime/grSim/downloads) (executáveis pré-compilados), com as instruções de como baixar. Utiliza-se [git](https://git-scm.com/) como ferramenta de versionamento do projeto. |
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| 20 | ### [[Instalação]] |
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| 22 | ### [[Arquitetura de Software]] |
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| 24 | ### [[Criando executávem em LabVIEW]] |
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| 26 | ### [[Comandos a serem lembrados do Git]] |
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| 28 | ### [Documentos de referência](http://redmine.roboime.com.br/projects/inteligencia/documents "Documentos") |
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| 30 | ### [[Logs]] |
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| 32 | ### Materiais de estudo: |
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| 34 | 1. Máquina de Estado finita: |
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| 35 | 1. (http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/spr06/cos116/FSM_Tutorial.pdf) |
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| 36 | 2. (https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/finite-state-machines-theory-and-implementation--gamedev-11867) |
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| 38 | #### [[Bugs a serem resolvidos]] |
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| 41 | ### [[Guia de uso do SSL-Vision com a câmera Firewire Guppy F046]] |
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| 43 | ## [[Atualização do driver da Placa de Comunicação]] |
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| 45 | ## [[Procedimento a ser feito antes de ligar qualquer robô]] |
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| 47 | ## [[Procedimentos de teste]] |
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| 49 | ## [[Guia básico do Filtro de Kalman]] |
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| 52 | ## [[Problemas na comunicação do SSLView e do módulo estatístico]] |
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| 54 | ## [[Problemas na interseção das câmeras]] |