Teste de código » Histórico » Versão 1
Pablo Amorim, 17/05/2025 17:45 h
| 1 | 1 | Pablo Amorim | # Teste de código |
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| 3 | Após terminar de escrever um código, é necessário fazer uma série de testes nele para garantir que ele realmente está funcionando. Abaixo seguem alguns testes recomendados: |
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| 5 | 1. Testar com 6, 5, 4, 3, 2 e 1 robôs em campo |
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| 6 | 2. Testar com inimigos |
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| 7 | 3. Testar sem inimigos |
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| 8 | 4. Testar com a bola em pelo menos 5 posições diferentes no campo (no centro do campo e nos 4 cantos) e sem a bola em campo |
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| 9 | 5. Testar com TODOS os estados do juiz, simulando também direct e indirects |
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| 10 | 6. Testar sendo blue team e depois sendo yellow |
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| 11 | 7. Testar trocando de lado |
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| 12 | 8. Simular uma partida |