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João Gomes de Medeiros Neto

  • Registered on: 04/27/2017
  • Last connection: 02/05/2018

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Activity

10/06/2017

02:57 AM SEK - Standard Educational Kit Atividade #292 (Resolvida): Construir protótipo de robô com dois blocos e esteira
* O protótipo do robô foi concluído:
1. A garra foi colocada no robô;
2. Foi decidido utilizar rodas no lugar das...

08/03/2017

07:54 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #286 (Fechada): Montagem da rampa
Devem ser realizadas as seguintes tarefas:
* Montar uma rampa com angulação de 15°;
* No final da rampa, devem have...
07:45 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #285 (Fechada): Teste de captura e armazenamento do boneco
Criar o protótipo de um robô que utilize a agarra e a caçamba, de modo que seja capaz de capturar e armazenar ao meno...

08/02/2017

09:10 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #282: Criar o protótipo de uma caçamba
Avanços:
* Foi utilizada uma caçamba do tipo "Dump Truck", com o objetivo de entender o seu funcionamento e possibil...

07/26/2017

10:43 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #282 (Fechada): Criar o protótipo de uma caçamba
Para continuar o processo de montagem do robô, é necessário prosseguir o projeto em partes, sendo elas os mecanismos ...
10:33 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #281: Protótipo da garra
Avanços:
* Foi utilizada uma garra do tipo "Grab and Lift", com o objetivo de entender seu funcionamento, para que f...
10:24 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #281: Protótipo da garra
Avanços:
* Foi utilizada uma garra do tipo "Grab and Lift", com o objetivo de entender seu funcionamento, para que f...
10:15 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #281 (Em andamento): Protótipo da garra
Avanços:
* Foi utilizada uma garra do tipo "Grab and Lift", com o objetivo de entender seu funcionamento, para que f...

06/16/2017

05:07 PM SEK - Standard Educational Kit Atividade #233 (Em andamento): Criar uma estratégia para a competição
A estratégia será dividida em três partes: localizar, capturar e e deixar os bonecos no destino final.
* Utilizare...

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